Libro

INVENTAR PARA APRENDER

Autor
LIBOW MARTINEZ SILVIA
Editorial
SIGLO 21
ISBN
9789876299077
Páginas
352
$ 34.600

Sin stock

Descripción

EL MOVIMIENTO MAKER LLEG PARA QUEDARSE DE LA MANO DE UNA TRIBU CADA VEZMS AMPLIA DE PERSONAS CONVENCIDAS DE QUE LA MEJOR MANERA DE APRENDER ESHACER (Y SI ES POSIBLE DESARMAR Y VOLVER A ARMAR). PARA INTEGRAR CONOCIMIENTOY ACCIN TIENEN MAGNFICOS ALIADOS: LOS FABLABS LA INFORMTICA FSICA Y LAPROGRAMACIN.LOS RECURSOS SON INFINITOS Y ESTN CASI AL ALCANCE DE LA MANO: DE HACER TTERESCON MEDIAS LANA Y BOTONES A PROGRAMAR ROBOTS FUTBOLEROS DE REUTILIZARMATERIALES DESCARTADOS A CREAR DISEOS PROPIOS PARA FABRICAR OBJETOS 3D DEARMAR FIGURAS CON PAPEL Y CINTA ADHESIVA A EDITAR PODCASTS O VIDEOS.ESTE LIBRO PIONERO EN ESPAOL ES UNA GUA COMPLETA PARA QUE EDUCADORESFORMALES E INFORMALES LLEVEN LA CREACIN Y EL CONSTRUCCIONISMO A LAS AULASDESDE EL JARDN DE INFANTES HASTA LA ESCUELA SECUNDARIA. CON CLIDA SABIDURASYLVIA LIBOW MARTNEZ Y GARY STAGER RENEN LAS IDEAS PEDAGGICAS CON LAPRCTICA INCLUYENDO LOS SECRETOS Y LAS DIFICULTADES: TRABAJAR POR PROYECTOSELEGIR Y CONSEGUIR LOS MATERIALES Y TUTORIALES MS CONVENIENTES MOTIVAR A LOSCHICOS Y HASTA PERSUADIR A LA ADMINISTRACIN DE LA ESCUELA.EN INVENTAR PARA APRENDER SE ALINEAN LA TEORA LA PRCTICA Y LAS HERRAMIENTASPARA TRANSMITIR A LOS NIOS LA SENSACIN PODEROSA DE QUE EL MUNDO ES UN LUGAREN CONSTRUCCIN. Y PARA ACOMPAARLOS A ENTRAR EN L COMO SUS PROTAGONISTAS:CREANDO

Ficha técnica

Peso
0.6
Ancho
0.15
Alto
0.23
Páginas
352
Profundidad
0.03
Subtema
10015

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