INVENTAR PARA APRENDER
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Descripción
EL MOVIMIENTO MAKER LLEG PARA QUEDARSE DE LA MANO DE UNA TRIBU CADA VEZMS AMPLIA DE PERSONAS CONVENCIDAS DE QUE LA MEJOR MANERA DE APRENDER ESHACER (Y SI ES POSIBLE DESARMAR Y VOLVER A ARMAR). PARA INTEGRAR CONOCIMIENTOY ACCIN TIENEN MAGNFICOS ALIADOS: LOS FABLABS LA INFORMTICA FSICA Y LAPROGRAMACIN.LOS RECURSOS SON INFINITOS Y ESTN CASI AL ALCANCE DE LA MANO: DE HACER TTERESCON MEDIAS LANA Y BOTONES A PROGRAMAR ROBOTS FUTBOLEROS DE REUTILIZARMATERIALES DESCARTADOS A CREAR DISEOS PROPIOS PARA FABRICAR OBJETOS 3D DEARMAR FIGURAS CON PAPEL Y CINTA ADHESIVA A EDITAR PODCASTS O VIDEOS.ESTE LIBRO PIONERO EN ESPAOL ES UNA GUA COMPLETA PARA QUE EDUCADORESFORMALES E INFORMALES LLEVEN LA CREACIN Y EL CONSTRUCCIONISMO A LAS AULASDESDE EL JARDN DE INFANTES HASTA LA ESCUELA SECUNDARIA. CON CLIDA SABIDURASYLVIA LIBOW MARTNEZ Y GARY STAGER RENEN LAS IDEAS PEDAGGICAS CON LAPRCTICA INCLUYENDO LOS SECRETOS Y LAS DIFICULTADES: TRABAJAR POR PROYECTOSELEGIR Y CONSEGUIR LOS MATERIALES Y TUTORIALES MS CONVENIENTES MOTIVAR A LOSCHICOS Y HASTA PERSUADIR A LA ADMINISTRACIN DE LA ESCUELA.EN INVENTAR PARA APRENDER SE ALINEAN LA TEORA LA PRCTICA Y LAS HERRAMIENTASPARA TRANSMITIR A LOS NIOS LA SENSACIN PODEROSA DE QUE EL MUNDO ES UN LUGAREN CONSTRUCCIN. Y PARA ACOMPAARLOS A ENTRAR EN L COMO SUS PROTAGONISTAS:CREANDO
Ficha técnica
- Peso
- 0.6
- Ancho
- 0.15
- Alto
- 0.23
- Páginas
- 352
- Profundidad
- 0.03
- Subtema
- 10015















